對於ROG Phone的第一印象:不只是性能暴力,玩家共和國想做的比這個多更多

華碩玩家共和國(Republic of Gamers, ROG)稍早發表了旗下首款電競手機 ROG Phone,而我們也在第一時間玩到了這款機器,快速幫大家整理一下我們在短暫體驗後的感想。不免俗的我們還是先來羅列一下 ROG Phone 的規格。其配備 6 吋 2160 x 1080 解析度的 AMOLED 全螢幕,支援 90Hz 更新率與 1ms 反應時間,同時也支援 HDR 顯示。處理器搭載時脈達到 2.96GHz 的特規版高通 s845,並內建 8GB RAM,以及最低 128GB、最高 512GB 的內建儲存空間。電池容量則有 4000mAh。相機則是前置 800 萬與後置 1200 + 500 萬畫素的配置。

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那首先是外型的部分中規中矩。採用了非常大的螢幕搭配前置揚聲器,色彩方面用黑底搭配橘色點綴,配色很電競。螢幕解析度只有 FHD+,不過就像所有的電競筆電一樣,解析度通常不是最重點,速度才是。

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ROG Phone 的螢幕採用 AMOLED 面板,可以提供 90Hz 的高更新率以及 1ms 的超快反應速度。不過話雖如此,ROG Phone 的螢幕也不是只有快而已,還支援 HDR、108% DCI-P3 廣色域表現,以及高達 10000:1的色彩對比等功能,讓這塊螢幕的顯示效果還是滿賞心悅目的。前置揚聲器導入更精準的震動回饋功能,號稱可以依照遊戲的需求做震動,例如敵人由左側攻擊,則左邊震動,反之右邊震動,也是個滿新奇的功能。

機身後方的設計個人覺得普普通通,線條有點太過複雜,相機鏡頭與 ROG Logo 的設置方式太過粗暴,整體造型不夠洗練。

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不過實機比電腦渲染圖好看一些,背面用了一塊 3D 曲面玻璃,整體的光澤感不錯。指紋辨識器的造型很特殊,不過現場的人員表示,這部分最後有可能還會調整。ROG Logo 支援 Aura RGB 光效,之後也會加入 Aura Sync 同步燈效功能。

ROG Phone 在邊框右側上下與左側下半分別加入了共三組 AirTriggers 超音波感測器,右邊兩顆在遊戲時可以做為 LR 鍵使用,只要是原本就有對應搖桿 LR 鍵的遊戲理論上就可以直接相容。左右下半部的按鍵則可以自訂功能,提供握壓(類似 HTC,但技術不同)操作的功能,並開放使用者自定義。

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實際體驗後發現,或許是因為還在調整的關係,並不是很容易觸發,尤其是握壓操作的部分。但個人還是對這個設計給與肯定,雖然握壓操作明顯有致敬 HTC 的感覺,但 LR 鍵確實可以解決一些問題。

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效能方面,今天並沒有機會進行跑分,發表會上公布安兔兔得分達 30 萬、據了解實際跑分也都能在 29 萬以上,這主要應該歸功於高時脈版本的 s845 處理器。雖然實際的跑分成績我們要後續才能再測試,不過至少在今天實際把玩的過程中,可以感受到這款手機確實是很流暢,就算是輸出畫面、驅動大螢幕,甚至是驅動雙螢幕 + 雙遊戲,也都有很好的流暢度,可見 ROG Phone 的效能確實強大。另外,由於內部所採用的 3D 均溫板冷卻系統,也能夠延長手機以高效能運行的時間。

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搭配 ROG Phone 的配件也都很有趣。首先是可拆式 AeroActive Cooler 空氣動力風扇,這項配件將會是 ROG Phone 的標準配件,直接插上去就可以開始幫手機降溫,還能到 Game Center 去設定轉速。

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TwinView Dock 應該是最多人感興趣的配件之一,手機裝上去之後就馬上變成雙螢幕手持裝置。

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由手機提供運算效能,可以在兩個 6 吋螢幕上運行不同的 App 甚至是遊戲,讓人想到我們在 MWC 2018 玩過的雙螢幕手機 ZTE Axon M,不過 TwinView Dock 還內建了 6000mAh 的額外電力,遊戲的手感也更好,還多了兩組喇叭讓音效更強勁,如果不考慮售價,應該會是所有 ROG Phone 的使用者都會想入手的一款周邊。

Mobile Desktop Dock 和 Gamevice 就比較一般。前者就是很單純的擴充基座,不過除了輸出畫面與音效之外,他還可以連接有線網路以及鍵盤滑鼠,讓遊戲的體驗更提升。

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後者就是一個遊戲手把,提供完整的實體操作鍵。最後是 WiGig Dock,個人覺得還滿值得入手的,過去的網路傳輸受限頻寬,遊戲畫面的延遲時間比較久,因此沒辦法讓使用者看著大螢幕來玩需要即時反應的遊戲(例如賽車、射擊),而透過 WiGig 技術將延遲進一步縮短到可以接受的範圍內,搭配 Gamevice 的實體手把,就真的可以實現看著電視大畫面玩手機遊戲的夢想了。

對於ROG Phone的第一印象:不只是性能暴力,玩家共和國想做的比這個多更多

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整體來說,ROG Phone 雖然還有很多可以改善的地方(例如外型設計感),但至少給人的第一印象還是很驚喜的,尤其相較於目前已經發表或上市的幾款不同品牌的遊戲手機,ROG Phone 做得又更完整更深入,不是只有拉高螢幕速度、頂級規格、塞幾顆 RGB LED 這樣而已,在功能面也可以看出許多用心的地方。

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接下來就是等 ROG Phone 的售價公開,以及後續有多少遊戲能夠針對這類型的手機做優化,讓所謂「電競手機」或是「遊戲手機」和傳統的高階旗艦手機做出區隔,將會是 ROG Phone 以及其他同類產品之後能不能繼續走下去的關鍵。

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