第二屆Vive X新創團隊成果Demo:最新最酷的VR/AR應用一覽


第二屆 Vive X 新創團隊 Demo Day 稍早在上海登場,來自全球 8 個國家的 33 家 VR / AR 新創團隊到場展示最新開發成果。以下我們挑選幾家 Vive X 新創團隊所開發的作品,帶各位搶先鐵驗最新的虛擬 / 擴增實境科技與應用。

第二屆Vive X新創團隊成果Demo:最新最酷的VR/AR應用一覽

ThermoReal

ThermoReal 是 TEGway 的附屬公司,後者是全球第一家靈活熱電裝置(F-TED)的製造商。

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ThermoReal 在 F-TED 技術基礎上提供解決方案,使玩家可以在虛擬實境或擴增實境等遊戲環境中瞬間感受到溫度和疼痛。

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玩家透過各種類型裝有 F-TED 的遊戲控制器,隨著遊戲的需要,F-TED 會快速在常溫、冷、熱之間靈活變換,例如進入火場,手部就會明顯感受到高溫;手拿冰水,手也會感受到涼意。而痛覺的表現方式則是有點類似刺痛或是以兩指捏人的感覺。

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F-TED 可以用於不同的平台,並發展出不同的控制器類型,除了可以搭配 HTC Vive 等高階 VR 裝置,其他也有搭配手機用的手持類型,或是可雙手進行遊戲的遊戲搖桿類型。實際體驗,冷熱之間的變化相當快速,VR 與 AR 體驗的沉浸度也將進一步提升。

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bHaptics

bHaptics 主要也是著重在強化 VR 體驗的沉浸感的研究。

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用戶只要穿上特製的護肘、背心以及特製的 Vive 眼墊,內藏 80 幾個回饋裝置,在玩遊戲的時候,例如槍戰被敵人攻擊,就可以依照不同的部位以瞬間震動觸發回饋衝擊,提升戰鬥的真實感。

底下是實際穿著全套 bHaptics 的回饋設備進行遊戲體驗。

Xikaku

Xikaku 是一家擴增實境科技公司,專注於打造工業及醫療領域的專業應用。其首款產品 X-Visor 是一套分析與視覺化系統,它通過運用擴增實境技術即時疊加視覺訊息,使工廠人員能夠精準、有效率地掌握機械設備狀態。在關鍵的任務中,該系統將大幅強化並提高企業效能。

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在現場的 Demo 中,使用者戴著專用的頭戴顯示器,上面有兩個相機組成的立體視覺架構,只要掃瞄到 QR Code 之類的標籤,就可以讀取各種數據。而應用在其他層面上,將可以搭配 3D 模型疊合在真實廠景,實現遠距離的維修技術指導等功能,而這些產業上的需求,需要的細緻度、精準度都會更高,因此需要透過這款特製的頭戴顯示器與背包式的主機來進行運算,以滿足更強的運算與連線頻寬效能。

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Broken Colors

Broken Colors 主打眼唇追蹤技術算法,透過位於 VR / AR 頭戴裝置的三顆鏡頭,可以即時偵測辨識用戶的眼睛與嘴部的動作,例如眼神、眨眼、視線、嘴型等等。

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而且 Broken Colors 預估,此套設備上市後,終端零售價大約抓在 20 美元左右,較現有的解決方案更為低廉,希望能藉此進一步推廣眼唇追蹤至更多  VR / AR 裝置與應用上。

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底下是 Broken Colors 實際抓取臉部眼唇動作的範例,搭配在一套社交軟體上。而除了用於社交互動性的提升,未來這套系統也可以用在使用者的大數據收集,例如逛購物網站的時候,視線停留在哪樣商品比較久,就可以藉此推斷用戶的興趣,讓業者主動提供最符合客戶需求的廣告推薦,提升轉換率。

Realiteer

Realiteer 開發設計高沉浸感並且基於實證的認知行為療法 (CBT)項目,並已在臨床測試中被證明能治療藥物濫用、 焦慮和憂鬱症等。 該公司與世界領先的學術研究人員緊密合作以設計和打造這些治療項目。現場展示的成果,透過 VR 搭配遊戲化的過程,可以讓例如肌肉萎縮症等患者,訓練其肢體慢慢恢復正常功能,重拾正常人的生活。而除此之外,這套系統也針對不同的病患需求,設計了其他多樣化的應用。

Aurora AR

Aurora AR 展出了一款擁有 135° 廣視角的擴增實境眼鏡原型,透過類似抬頭顯示器的反射片技術,讓 AR 眼鏡可以獲得更大的可視範圍,希望能解決的現有產品視野範圍過小的問題。而實際體驗 Aurora AR 的擴增實境眼鏡原型,發覺整體視覺效果確實比較開闊,顯示品質受到現場環境影響,距離普通螢幕還是有一段的差距,但以原型來說已經不錯。

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底下是這款產品的實機影片,視覺效果的部分只能翻拍,所以呈現的效果有限,多多體諒囉!

Memora

說到 Memora,最廣人知的就是 2016 年的 LUNA 360 度全景相機,這次除了預告將有改良款的二代產品(不提供外型拍攝,但基本上和一代差不多,但鏡頭鏡片的比例有調整,防水等級和規格也更高)之外,重點還是在於新服務的展示,包括了可以兼容各家 360 相機的影像管理軟體,以及一套可以運用 360 相機自動產生會議紀錄的管理系統,除了可以自動辨識影像中的與會者、統計人數、自動辨識並記錄會議對話,還可以輕鬆將會議記錄輸出為 PDF 檔案。

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以下由 Memora 來介紹此次展示的 360 影像管理介面與會議紀錄應用。

Red Accent Studios

Red Accent Studios 緋音軟件這次帶來了一款籃球遊戲,只要透過手持控制器,就可以獲得如同置身球場中比賽的感覺。以目前的 Demo 來看,當使用者雙手做出跑步前後擺動時,人物就會朝面向的方位前進,伸手可以搶球,做出投籃的動作即可將球投出。雖然現場沒有看到太多的腳步動作,但原廠表示如果有搭配適合的控制器,未來也有可能可以支援一部分的腳步動作,讓遊戲體驗更真實。

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底下是實際遊戲的狀態,如果加入腳步動作應該會更刺激,不過目前看起來已經算是不錯了。

VRANI

VRANI 透過充滿互動性的虛擬實境角色,鎖定輕鬆遊玩、 深度遊玩、互動遊玩以及多人遊玩在內的四個核心遊戲體驗,目標打造打造出充滿娛樂性、易於上手的休閑虛擬實境內容。此次展示的 TTORiNG Wonderland,玩家可控制招牌腳色 TTORiNG 執行一系列考驗,過程中必須射擊、攀岩,甚至戰鬥,畫面相當不錯,內容也很可愛有趣,大家可以參考底下的影片,看起來不錯玩啊!


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